Гра Advent Rising з самого початку була у всіх на хорошому рахунку. Великий бюджет, цікава і місцями навіть оригінальна концепція, сценарій, написаний відомим фантастом Орсоном Скоттом Кардом, натяки на майбутню екранізацію — все це вселяло надію, що нас чекає однозначний хіт. Слабкою ланкою виглядала тільки компанія-розробник GlyphX Games, яка раніше займалася створенням роликів для серії Legacy of Kain: Soul Reaver, BloodRayne, Diablo II і ряду інших ігор. Сумніви, на жаль, виправдалися — вона-то якраз і підвела.
космоопера
Advent Shadow (PSP)
* * *
Підсумок, на жаль, невтішний. Вклавшись в сюжет, дорогий саундтрек і видовищні ролики, розробники залишили геймплей на "потім", але в підсумку так і не довели його до розуму. Залили фундамент, накрили дах, поставили вікна і двері — а про стіни забули. У Advent Rising дуже цікаво стежити за розвитком подій, але зовсім нецікаво грати.
Реіграбельность — немає
Класний сюжет — так
Оригінальність — немає
Легко освоїти — так
Виправданість очікувань: 60%
Геймплей: 5.0
Графіка: 6.0
Звук і музика: 8.0
Інтерфейс і управління: 7.0
Дочекалися? Той самий випадок, коли розробники просто не подужали реалізацію хорошої ідеї. Зробили відмінний сюжет, ролики, атмосферу — а на геймплей не вистачило чи то сил, чи то вміння.
Рейтинг "Манії": 7.0