Blade & Sword (Клинок доблесті)

Зараз саме час пояснити
лиходіям, що по-китайськи
означає слово "комбо".

комбінації, які зручно розташовуються під гарячими клавішами. Гарненько повозившись з меню комбо, можна домогтися неймовірного ефекту: після натиснення однієї-єдиної кнопки герой почне показувати монстрам такий театр кабукі, що ті з вереском розбіжаться по всій карті.
Що
ще? Графічно Blade & Sword настільки схожий на другу частину "Діабло", що перші десять хвилин гри стає натурально не по собі. Те ж доісторичне дозвіл 800х600, бліді палітри, засмикана анімація, квітчасті спецефекти, бура кровушки і мигтять під ногами Монстрова. Звичайно, за сучасними технічними мірками все це — позавчорашній день, проте в форматі "народної Action / RPG" виглядає на ура.

* * *
За гамбурзьким рахунком, Blade & Sword — другий в історії дійсно успішний Diablo-клон (першим, нагадаємо, був японо-самурайський Throne of Darkness). Однак, як не крути, до сучасних зразків жанру він все ж таки не дотягує. Підкачала графіка, підкачала застаріла концепція, нарешті, підкачала практично сіамська схожість з тим же Diablo II …
У той момент, коли ви будете читати ці рядки, практично на кожному розвалі за ціною трьох кілограмів бананів буде продаватися Diablo-клон нового покоління — Sacred (обов'язково см. Наш демо- "первовзгляд" в цьому номері!). Проти цього супербізона у "Клинка доблесті" практично немає жодних шансів … Однак, якщо ви великий фанат жанру або ж нерівно дихайте до китайської міфології — обов'язково спробуйте. Ні, правда: це дійсно хороша гра.



Реіграбельность: так
Класний сюжет: немає
Оригінальність: немає
Легко освоїти: так
Виправданість очікувань: 90%

Геймплей: 7
Графіка: 6
Звук і музика: 7
Інтерфейс і управління: 8
Рейтинг "Манії": 6.0

Дочекалися? Гра, дуже схожа на Diablo II, загорнутий в китайський халат. Варвар, лучниця, некромант і Ко розучують прийоми кун-фу, а зомбі, гобліни і вампіри надягають солом'яні капелюхи і пишаються своєю приналежністю до старокитайської міфології.