Chivalry: Medieval Warfare

У певному сенсі грі студії Torn Banner Studios не щастило з самого початку: за кілька років, що онлайновий бойовик про війну лицарів Агати з масонським орденом знаходився в розробці, встигла вийти як мінімум схожа з бойової механіці Mount & Blade, разом перетягнувши на себе увагу потенційної публіки. Плюс цієї осені, буквально паралельно з релізом Medieval Warfare, вийшла ще й War of the Roses від видавця Paradox, де суть приблизно та ж, що і в Chivalry, — жорсткі командні битви з відрубуванням рук пудовим лицарським мечем. Словом, шанувальникам жанрового спрямування сьогодні безумовно є з чого вибирати.

Самі розробники, втім, давно і досить чітко позначили суть свого першого комерційного проекту (якщо коротко, перед нами всього-то облагороджена версія мода п'ятирічної давності Age of Chivalry для Half-Life 2) і вершити будь-яку революцію в жанрі, так само як і всерйоз конкурувати з кимось, мають намір явно не були. Ця гра, здається, взагалі створювалася спеціально для тих, хто втомився від серйозних тактичних поєдинків і взагалі вогнепальної зброї в якомусь Battlefield 3 і не проти розслабитися, власноруч насадивши кілька людей на гострі шипи.

Армія темряви

В Medieval Warfare присутні всього два основних розваги: ​​варіації дефматча (наприклад, в режимі «Арена» перемагає команда, яка зберегла в живих хоча б одного учасника) і великі командні сценарії, в яких треба виконати сюжетну місію (учасники конфлікту в цьому режимі відроджуються).

Chivalry: Medieval Warfare

• Як і в прекрасній Dark Messiah of Might and Magic, обвішаного бронею супротивника тут можна розкрити глухим стусаном в груди.

Швидкі битви — в першу чергу ідеальний спосіб освоїти бойову систему. Хоча в Chivalry присутній виразний режим навчання, з ходу розібратися навіть з основними прийомами досить непросто: поки не натискати, будуть обробляти на частини в перші ж хвилини поєдинку.

Chivalry: Medieval Warfare

• Дивлячись на заспокійливий пейзаж в перші хвилини раунду, навіть не віриться, що тут можна, наприклад, вилити комусь на голову киплячу олію.

Бій будується на максимально ритмічне застосуванні ударів і блоків, а в перервах гравець поступово вчиться використовувати випади, які за умовчанням зручно призначені на колесо миші, і освоює додаткове зброю з арсеналу — на кшталт метальних ножів у випадку з піхотинцем або сокири у лицаря. Вже через кілька годин методичного розчленування ворожих солдатів варто вивчити сильні та слабкі сторони кожного бійця (всі чотири класи значно розрізняються фізичними даними: швидкістю і витривалістю), як починаєш орудувати який-небудь важкої сокирою з точністю до мілісекунди. У плані акуратності бойова система Chivalry не просто гідний суперник Mount & Blade — вона практично бездоганна.

автентичність

Битися, зрозуміло, неймовірно приємніше, коли кровопролиття на моніторі осмислено. Наприклад, коли лицарі Агати прагнуть спалити дотла володіння ордена Мейсона, кидаючи факели в пшеничні поля, а ті, в свою чергу, намертво закривають своїми солдатами шляху наступу на рідну власність. Або коли одна сторона бажає знищити селян, робітників поблизу ворожого замку, а інша, відповідно, ніяк не бажає розлучатися з робочою силою. Бути учасником такого роду сценаріїв дійсно цікаво. Облога фортець відбувається із застосуванням баллист і таранів, а наступаючі скопи супротивників можна, наприклад, обстріляти камінням.

Chivalry: Medieval Warfare

Основна відмінність Chivalry від конкурентів — акцент на грубій силі бійців. Через це в гру навіть не стали включати коней.

Важливо ще те, що тут, на відміну від більшості інших історичних екшенів (особливо мультіплеєрних), не відчуваєш себе ряджених недоумком на реконструкції якогось важливого події: завдяки Unreal Engine 3 розробникам вдалася надзвичайно детальна і соковита картинка, і від величного виду велетенських замків натурально захоплює дух. Псують справу, мабуть, всього дві речі. Перша з них — продуманих сценаріїв в Chivalry все-таки мало. Брутальної грі про інтригуючі кланові війни, та ще й у такому похмурому антуражі, просто необхідна якась мінімальна драматургія, але нас чомусь просять в основному лише нападати і захищати. Карт, до слова, теж небагато — всього шість. З огляду на, що на кожну з них припадає максимум по два загальнодоступних режими гри (частіше — по одному), це зовсім засмучує.

Chivalry: Medieval Warfare

• В одному з найбільш тактичних режимів, «Царі гори», гравцям різних класів необхідно об'єднати сили, щоб зайняти і утримати височина.

Друга проблема, втім, ще образливіше. І полягає вона в тому, що спокійно вивчити місії в поодинці тут зовсім не можна. Для комфортної гри необхідно обов'язково шукати партнерів на серверах (з відображенням яких у відповідному меню гри навіть пов'язана особлива технічна проблема). Формально присутня можливість побитися в компанії ботів, але комп'ютерні воїни відрізняються феноменальною неосудністю — регулярно штовхаються між собою, не вміють обходити перешкоди, а іноді навіть примудряються підпалити товариша або штовхнути його з усієї сили в рів з дерев'яними шипами. Так що цю затію краще залишити відразу. Розробники клянуться виправити всі помилки за допомогою патчів, які, за чутками, вже скоро повинні з'явитися в Steam. Якщо це і правда трапиться, питань до гри у нас значно зменшиться, але зараз їх все ще досить багато.

В кінцевому рахунку Chivalry: Medieval Warfare залишає надзвичайно змішані відчуття. Начебто і красиво, і механіка дуже цікава, і стилістика жорстоких середньовічних побоїщ витримана ідеально — словом, всі свої ключові завдання автори виконали. Але достоїнств гри, на жаль, вистачає максимум на три вечори веселощів, після чого навіть горезвісна січа з фонтанами крові починає потихеньку втомлювати. Просто тому, що сьогодні витягнути великий мультиплеєрний екшен на, по суті, однією лише бойовий механіці можна, а Medieval Warfare гостро не вистачає цікавого контенту (до того ж пари-трійки важких патчів, які виправляють недоробки).

Як поведуть себе в цій ситуації Torn Banner Studios, сказати поки складно, але ми дуже сподіваємося, що завдяки їх старанням до Chivalry ще захочеться повернутися. Тому що після нескінченних автоматних черг, дощу гільз і диму від гранат брутальна розрахована на багато користувачів січа в поле здається чи не одкровенням.

реіграбельность:
Класний сюжет:
оригінальність:
Легко освоїти:
геймплей:
7
графіка:
8
Звук і музика:
7
Інтерфейс і управління:
8

Дочекалися?
Гарний онлайновий екшен про Середньовіччя з прекрасною бойовою системою, над яким потрібно трохи попрацювати. Зокрема, додати захоплюючих сценаріїв і згладити технічні проблеми.
Рейтинг «Манії»: 7,0
"Добре"