
![]() |
![]() |
► Вівтар Ньярлатотепа закликає морських чудовиськ, а Кетніпп зі своїм знаменитим цибулею знімається в рекламі. |
Цілком ймовірно, що в поступово виробляється толерантність до місцевого гумору винна акліматизація. Magicka 2 — це як і раніше Magicka. Навколо — бенкет ідіотії. Посеред нього — ви. Безглуздий гумор і безглуздий геймплей складаються в єдине безглузде шоу. І рано чи пізно їм глибоко переймаєшся.
Чудове отупляющее дійство.
* * *
Втім, одного це не скасовує. Коли до чогось звикаєш, потрібно дуже сильний контраст, щоб подібне знову набуло той же ефект. Але як раз-таки контрастів тут немає: Magicka 2 вперто продовжує робити те, що робила завжди. Це стосується всього — і геймплея, і історії. Там, де в першій частині доводилося сміятися, тепер ледь ведеш бровою, багато витівок предвосхищались ще до того, як вони виникнуть на горизонті, а майже всі проблеми вирішуються тими ж способами, що і раніше.
Ага, чарівники знайшли бензопилу. Забавно. Хе-хе.
І тим не менш. Magicka 2 зроблена набагато акуратніше першої частини, вона симпатичніше, в ній більше всякої побічної нісенітниці. Це відмінна Magicka для першого разу. Для всіх наступних — просто непогана.
порадувало
засмутило
- все той же кооператив на чотирьох з нещадним вогнем за своїми;
- відсилання до всього підряд;
- багато цінних поправок в геймплеї;
- секрети, артефакти та інші причини повернутися до гри;
- по-справжньому непоганий переклад на російську.
- місцевий гумор вже занадто добре знайомий — жарт починаєш бачити за милю до жарту;
- багато здатності чарівників досі висять мертвим вантажем;
- незважаючи на деякі актуальні фішки, продовження явно побоюється нових подвигів.
Як ми грали
У що: релізний копія гри була надана видавцем.
На чому: PC
Скільки: пять годині на перше проходження удвох і ще три на пустощі з артефактами і рівнями складності.
«Ачівкі» редакції
А ось це забавно було
Виявивши вдалий жарт, голосно видихнути через ніс.
