Добре забуте старе. Огляд Resident Evil 7: Biohazard

Ласкаво просимо в сім'ю, синку

Resident Evil 7 зустрічає нас запрошеним вечерею в страшній сімейці Бейкерів. Господиня будинку, Маргарита, намагається нагодувати прив'язаного до стільця героя людськими останками. Ітан верне носа від «частування», і тоді глава сімейства, Джек, встромляє йому в глотку ніж. Така жорстокість — звичайна справа для Resident Evil 7. Члени сімейства постійно намагаються відірвати від головного героя шматки плоті (іноді їм це вдається), а для вирішення левової частки загадок Ітану належить зробити щось таке, від чого непідготовленого гравця може просто вирвати. Після такого блукання вічно незворушного Джеймса Сандерленда (головний герой Silent Hill 2) по наймерзеннішою місцях здаються дитячим лепетом.

Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard

► У Бейкерів вельми неоднозначний смак за частиною садового декору.
Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard

► Повірте, ви не хочете грати в цю гру в VR.

Поки ви перебуваєте в будинку Бейкерів (а це перша половина гри), Resident Evil 7 без праці викликає відчуття беззахисності, лякаючи безсмертними ворогами і мізерністю боєприпасів. І єдине бажання — сховатися, прошмигнути за спиною у противника, а якщо вже почалася колотнеча, стріляти влучно, адже кожен патрон на рахунку. Розробники, здається, знайшли ідеальний баланс між складністю і динамікою. Всього тут в міру: битв, загадок і «мирних» сценок. Гра ідеально відчуває, коли потрібно дати гравцеві перепочинок для вирішення головоломок.

Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard

► Про який «дар» мова, гравцям ще належить дізнатися.

З загадками в Resident Evil 7 все просто чудово: вони змушують помізкувати, але не вимагають від гравця особливих знань. І в історію вписані дуже вдало. Взяти, наприклад, ті ж відеокасети, про які багато говорили ще до релізу. Відшукавши таку касету, не зволікайте, подивіться її якомога швидше — в них найчастіше криються вирішення основних сюжетних загадок.

Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard

► В грі позамежний рівень жорстокості.

Поглянути в обличчя страху

Гра і справді покращала з новим двигуном, а вид від першої особи якнайкраще показує технічні можливості RE Engine: детальну промальовування осіб, волосся, відмінну лицьову анімацію, грамотне динамічне освітлення. Гра стабільно видає покладені 60 кадрів в секунду, так що тут причепитися просто не до чого.

Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard

► А ось і сокира з демоверсії у нагоді!

Що дійсно дивує, так це раніше не бачений для серії рівень звукового дизайну. По частині роботи зі звуком гра нічим не поступається Silent Hill і першої частини Dead Space. Постійні шарудіння, скрип, стогони, крики, тупіт ніг і тиша, що страшніше несамовитого крику, — все це створює в'язку, фізично відчутну атмосферу. У цій грі очікуєш зустріти ворога за кожним поворотом, бачиш монстрів там, де їх немає.

Вид від першої особи, «інертне» управління додають жаху. Згадати хоч одну з бійок з татком Бейкером: Ітан тремтячими руками стискає бензопилу, яка норовить вимкнутися, і ногами штовхає в бік Джека трупні мішки, щоб збити ворога з пантелику. Все це відбувається в крихітній камері, що викликає відчуття повної безпорадності і клаустрофобії.

Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard

Травник-любитель

Нікуди не поділися і всілякі інгредієнти: грамотно змішавши їх, герой отримає різні типи аптечок. І ще універсальні прозорі пакети із загадковою кольоровою рідиною (в російській версії вони називаються «епоксиди»). Їх можна використовувати для створення патронів, що відрізняються властивостями і забійний.

Самого Ітана теж можна прокачати: збільшити шкалу здоров'я за допомогою особливих стероїдів або прискорити час перезарядки зброї. Подібні апгрейди ретельно заховані, так що не лінуйтеся заглядати під кожен кущ, шукати дивні фотографії та збирати стародавні монети (за них можна прокачати і відкрити потужна зброя).

Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard

► Не лінуйтеся шукати апгрейди: вони можуть істотно збільшити ваші шанси на виживання.

Арсенал Ітана невеликий, але ефективний. Зброя краще підбирати виходячи з типу ворогів. Так, проти комах найімовірніше слід використовувати пальник, а плесневідние монстри швидко заспокоюються від розряду дробу прямо в лоб. Здавалося б, в Resident Evil 7 повинно бути багато холодної зброї, але його тут майже немає: більш-менш слушні сокиру і бензопила доступні тільки в битвах з босами, в звичайних же сутичках їх використовувати не з руки.

Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard

► Плесневікі — вельми небезпечні тварини, які не гребують ні атак з близької відстані, ні ударів здалеку.

Ложка дьогтю

Все вищеописане відноситься до першої половини гри, коли ми намагаємося вижити в маєток Бейкерів і на прилеглих територіях. Але варто рушити геть від боліт, як гра починає здавати на очах. Забудьте про інтригу, яку Resident Evil 7 довго вибудовувала в першій половині: ближче до фіналу творці примудряються звести гнітючу атмосферу нанівець.

Вам належить ще чотири години поспіль бродити по нудним, одноманітним локаціях з автоматом напереваги. Патронів буде в надлишку, і вороги почнуть вмирати від декількох пострілів. Ні босів, ні загадок ви не побачите — гра перетвориться в самий звичайний екшен з відстрілом мутантів. Не вражає і кінцівка: фінальна битва найбільше схожа на заскріптованних сценку з QTE.

Але найбільше розчарування приносить сюжетна розв'язка. Серія Resident Evil ніколи не блищала оригінальністю по частині історії. Будемо чесні, в ній завжди були абсурдні сюжети, але навіть в найневдаліших частинах розробники не опускалися до настільки безсоромного копіювання хоррор-штампів.

Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard

► Всюдисуща бабуля не так проста, як здається.

Зв'язок із загальною всесвіту тут слабка і притягнута за вуха. В кінці ви бачите героя, який видається знайомим ім'ям, але ні його вигляд, ні голос (актор озвучення явно інший) зовсім не асоціюються з одним з найвідоміших персонажів серії.

* * *

Неозброєним оком видно, що другу частину гри робили в поспіху: весь стрункий баланс летить під три чорти, а фінал шитий білими нитками. І все ж не полишає відчуття, що Resident Evil 7 — лише проба пера, перевірка того, як працює нова формула. І, чорт візьми, в відполірованому вигляді вона працює відмінно. Наступна частина напевно стане справжньою перлиною і гордістю серії, але поки творцям ще є куди рости.

порадувало
засмутило
  • неймовірна робота з атмосферою;
  • видатний звуковий дизайн;
  • вивірена складність;
  • головоломки, грамотно вписані в історію.
  • сира друга половина гри;
  • відверто слабкий сюжет;
  • провальний фінал.
Як ми грали

У що: гра надана видавцем.
На чому: PS4
Скільки: десятеро годин.

«Ачівкі» редакції
«А звички щось залишилися …»

Шукати очима ворон на гілках в надії вибити з них скарб.

Про локалізації
Субтитри російською мовою. Зустрічаються неточності в назвах деяких інгредієнтів, але в цілому відторгнення переклад не викликає.
Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard

оцінка сайту
8, 0
відмінно

вердикт

Успішний перезапуск знаменитої франшизи, нехай і не все вийшло гладко. Гра, яку ні в якому разі не варто пропускати фанатам жанру.