Потоку ігор, які в народі називають Diablo -клонамі, кінця, схоже, не буде ніколи. Десять з гаком років тому компанія Blizzard придумала легендарного забаву, суть якої була напрочуд проста: рівень за рівнем, практично не відволікаючись на сюжет, гравець за допомогою меча чи магії вбиває сотні монстрів, навчаючи свого героя новим навичкам і добуваючи йому небачені речі. Комерційний успіх першої та другої частин Diablo, зрозуміло, привів до появи десятків клонів-копій — які, втім, дуже сильно не дотягували до оригіналу.
Виняток з цього правила сталося трохи більше року тому, коли в продажу з'явилася блискуча Titan Quest — зроблена з дотриманням усіх Diablo-законів, вона серйозно відрізнялася від прообразу тільки однією деталлю: дія розгорталася не в фентезійному світі, а в світі легенд Стародавньої Греції (з значною часткою власної вигадки, звичайно). Гра виявилася приголомшливо успішної — майже настільки ж, наскільки і сама Diablo.
Стародавня Греція, звичайно ж, миттю була оголошена деякими ледарями секретом успіху — і ось компанія Cyanide Studio відправляє в продаж проект Loki, дія якого відбувається в інтригуючому світі грецьких, а до купи ще й єгипетських, скандинавських і навіть ацтекських міфів.