Просвітлені спокійно обходяться без флоту. Навіщо кораблі, коли юніти ходять по воді, аки посуху?
Противник руйнує місто з мирними жителями. В одному з будинків живе сім'я Домініка Меддокса. Треба поквапитися з контрударом.
* * *
Розробники доклали максимум зусиль, щоб сподобатися середньостатистичним гравцям. Скаржилися на надто мудровану економічну модель — отримаєте більш просту і зрозумілу. Втомлювалися від довгих боїв — ось вам швидкий розвиток бази і виробництво супер'юнітов. Втомилися перевертаючись величезними арміями — нічого страшного, зосередьтеся на виробництві супер'юнітов.
Шкода, що співробітники Gas Powered Games додумалися до цього лише зараз, а не в 2007 році. Якби всі ці особливості були реалізовані в першій частині Supreme Commander, вона напевно б стала кращою стратегією десятиліття. Сьогодні такого успіху гарантувати ніхто не може — особливо з огляду на, що увагу всіх фанатів стратегій в реальному часі зараз прикута до StarCraft 2. Проте, якщо свого часу оригінальний Supreme Commander здавався вам зайве заморочений, обов'язково зверніть увагу на другу частину — вона цього цілком заслуговує.
Реіграбельность — так
Класний сюжет — так
Оригінальність — немає
Легко освоїти — так
Виправданість очікувань: 80%
Геймплей: 8
Графіка: 8
Звук і музика: 8
Інтерфейс і управління: 9
Дочекалися? За минулі три роки Supreme Commander став більш зібраною, більш зручною і різноманітною стратегією. Біда в тому, що в 2010-му бою здоровенних роботів виглядають не настільки вражаюче, як раніше.
Рейтинг «Манії»: 8,0
«Дуже добре»