Важко бути Богом

Російську ігрову індустрію можна сміливо привітати — у неї з'явився свій «Том Кленсі». І навіть двоє — брати Стругацькі. Їх соковиті, захоплюючі книги з переконливо проробленою всесвіту екранізували неодноразово: варто згадати хоча б «Сталкера» від Андрія Тарковського. У році, що минає ж році твори братів здобули друге дихання в індустрії комп'ютерних розваг. Спочатку був STALKER: Shadow of Chernobyl, створений, чого гріха таїти, по слідах «Пікніка на узбіччі». Потім вийшло відразу два проекти по «Населеному острову»: приємна стратегія «Залюднений острів: Післямова» і моторошний шутер «Залюднений острів: Чужий серед чужих». Вирушили до друку адвенчури «Готель« У загиблого альпініста »і« Залюднений острів: Землянин ». Ну а «Важко бути Богом» — так і взагалі є темою нашої нинішньої рецензії.

Ух ти, чарівник — прямо створений зі сталі! У вогні не горить … А ви його попинали?

***

І щось-го. Вийшла досить якісна сюжетна action / PRG — особливо для «бурут» і слов'янської ігрової індустрії. З проробленим світом і ненажерливими системними вимогами. Проект, який дійсно використовує спадщина Стругацьких, а не, вибачте за каламбур, «стругає» гроші на імені братів. Однак до Великих Ігор свого жанру їй ще рости і рости.

Рейтинг «Ігроманіі.ру»: 3,8 / 5